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Dria Galfin

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Dria Galfin

Mensagem por Erj Euclid em Sab Jun 08, 2013 2:30 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Dria  Galfin    
Idade: 17 Anos
Altura: 1,75cm
Peso: 65kg
Sexo: Feminino
Mão Predominante: Destra
Grupo:  Mago
Cidade Natal: Magnólia
Localização: Magnólia

Nível: 1
XP: 55/60
Jewels: 85.000J


~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Grupo em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, +5, + 5) 20  )
Força: 2 +5 = 7
Agilidade: 2
Vitalidade: 3
Inteligência: 2
Destreza: 2 +5 = 7
Percepção: 2
Carisma: 2 +5 = 7



~ Atributos Secundários ~

HP: 50 Vitalidade x 10 + 20
PM: 35 Inteligência x 5 + 20

(Separe os bônus por cor: Equipamentos, EDC)

Dano: 8 Força + 1/2  Agilidade
Acerto: 8 Destreza + 1/2 Percepção (+2 Acerto)
Esquiva: 3 Agilidade + 1/2 Percepção
Bloqueio:6 Vitalidade + 1/2 Força
Estratégia: 3 Percepção + 1/2 Inteligência
Controle Mágico:5 Inteligência + 1/2 Destreza
Manipulação:5 Inteligência + 1/2 Carisma
Persuasão: 8 Carisma  + 1/2 Percepção


~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: Take Over (Beast Soul)
Descrição:  Take Over é uma magia onde o mago absorve Animais, Bestas ou Satans e depois de absorvido, pode transformar o seu copo nesse ser que absorveu. Como se pode absorve três tipos de ser, existem três tipos de Take Over que o mago terá de optar qual ira querer, sendo elas Satan Soul, Beast Soul e Animal Soul.
Com este tipo de magia, os usários ficam um pouco limitados em relação as armas que possuem. Estes podem comprar e usar as armas, estando na forma humana. Quando se transformam, perdem a capacidade de as usar durante a lutas e estas caem no chão ou lo local onde eles estejam, podendo ser apanhadas por eles se voltarem a forma humana, ou pelo adversário.
Nível: 1
XPM: 27/30



~ FORMAS ~

Ganou:

Nome: Ganou       Estágio: 01
Nível: 1  Quantas Possui: 0
Tipo:  Atributo: Água
Bônus: +4 Destreza +3 Força +3 Vitalidade
Descrição: Uma forma hibrida de Lobisomem do Ártico com humano, sua pelagem branca é resistente as baixas temperaturas alem de ser resistente e forte concedendo uma leve proteção para a criatura, o uivo desta criatura vem acompanhado do ar gélido do ártico congelando seus inimigos enquanto suas garras fazem o trabalho de rasgar.


Imagens: 
Spoiler:
Restrição: Esta forma se desfaz quando recebe um golpe do tipo fogo muito forte, ou quando recebe um golpe do tipo terra muito forte.
Técnicas:
Técnica 1:
Spoiler:
Nome: Uivo congelante
Descrição: A criatura pucha o ar para dentro de seus pulmões para logo depois solta-lo na forma de um uivo contra seu oponente, o ar frio congela a umidade do ar em volta do peito e boca, criando estacas de gelo de 5cm, com a força do uivo estas são atiradas na direção do ponente.
Restrição:  Ataques do tipo fogo e terra efetuados contra a criatura enquanto esta pucha o ar, cancelam a magia. Escudos do tipo fogo derretem o gelo, escudos do tipo terra são espessos demais para as estacas perfurarem, como a criatura fica parada e as estacas são arremessadas em apenas uma direção oponentes mais rápidos podem se esquivar facilmente. São lançadas 8 estacas de 5cm em uma área de 1m de largura por 2m de comprimento, alcance 6m, leva 2 posts para a técnica ser re-utilizada.
Dano ou Bônus: Dano+Acerto
Técnica 2:
Spoiler:
Nome: Garras Congelante
Descrição: A criatura cria uma camada de gelo em suas na duas garras separadamente, deixando-as mais afiadas e letais para o próximo golpe.
Restrição: O gelo dura ate o próximo ataque se desfazendo com o impacto das garras. Ataques ou escudos do tipo Fogo e Terra são imunes ao gelo. Leva 2 posts para a técnica ser re-utilizada.
Dano ou Bônus: Dano+Acerto
PM: 29
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-


~ Vantagens  &  Desvantagens ~
(Já começa com 5 Pontos,  para escolher Clique Aqui!)


Vantagens:
- Senso de Direção
Custo: 5 pontos
Bônus: +2 Acerto
-
-
-

Desvantagens:
-
-
-
-


~Perícias ~


Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais. Clique aqui
- Habilidade corpo a corpo
- Punhos de aço
-



~ Ofícios ~


- Saiba mais! Clique Aqui!
-
-
-


~ Estilo de Combate ~
(Saiba Mais: Clique Aqui!)


- Estilo de Combate:
Nível De Aprimoramento:
XPE:



~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~


Photoplayer:
Spoiler:

Nome do Personagem: Saika Magoichi - sengoku basara
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.



~ EQUIPAMENTOS ~



• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-




~ INVENTÁRIO~

~ POSSES ~



•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade:  Sua ou Alugada
•Descrição:



~ TÉCNICAS  ATIVAS ~


• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-


~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~


• -X-
• -X-
• -X-



~ EXTRAS ~



APARÊNCIA: Longos cabelos ruivos, olhos verdes que na luz do sol se tornam castanhos, estes parecem ardem como chamas quando a jovem esta focada, corpo magro e fino com uma certa aparência de fraqueza, postura desleixada mas que muda rapidamente quando esta em uma luta, seu rosto esta sempre marcado por um sorriso calmo  e educado.

PERSONALIDADE:  Dria tende a ser retraída, mas isso não significa que não esteja prestando a atenção a sua volta pelo contrario a jovem tende a observar tudo ao seu redor, no mais tende ser educada na maioria das situações a não ser que esteja irritada porque nestas situações tende a ser fria, algumas vezes a jovem costuma se perder em suas memórias do passado.

HISTÓRIA: Quando pequena Dria sonhava em ser tornar uma maga embora seu pai não leva-se isso muito a sério, ainda quando pequena Dria ajudava seu pai em seu serviço de carpinteiro, naqueles dias tenros de infância viver em Magnólia era seguro.

Até o dia em que uma Guilda das Trevas fez um ataque a cidade, uma das inúmeras vitimas fora o pai de Dria, este se sacrificara para proteger sua filha e lhe dar uma chance de fugir. Porem ao contrario do que o pai esperava a pequena Dria enfrentou os membros da guilda sendo surrada e largada no meio da floresta inconsciente, Dria não soube quanto tempo se passou desde que fora desacordada, mas ao acordar viu que suas feridas estavam saradas e que ela se encontrava em uma cabana, ao sair para fora conheceu Melbors um velho que em sua juventude havia sido um mago.

Dria contou sua história para Melbors, o velho por sua vez limitou-se a sorrir prometendo que treinaria Dria para que esta nunca mais tivesse que ser protegida por alguém em um campo de batalha, os anos se passaram e o longo treinamento de Melbors fez com que  Dria crescesse e se torna-se forte o suficiente para derrotar até mesmo seu mestre em alguma lutas.

Quando se sentiu pronta Dria se despediu de Melbors voltando para Magnólia encarando o passado com a cabeça erguida.




~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

NPCs Conhecidos:

Spoiler:


  • Nome: Alletos Galfin.
    Imagem:
    Imagem:
    Onde conheceu: Magnolia (reencontrou-o no cemitério de Magnolia).
    Relação: Alletos conseguiu por uma última vez manter contato com sua filha, através da magia da Cova das Lembranças. Dria, com a força dada pelo reencontro com seu pai venceu seu medo do passado, atingindo um novo nível de poder.



  • Nome: Haruno.
    Onde Conheceu: Na Cova das Lembranças, Magnolia.
    Relação: Haruno serviu como um espelho para Dria, fazendo-a perceber como é ser consumida por suas próprias memórias. Possuída por um ódio inacabável, Haruno brincou com as lembranças da menina, fazendo-a reviver seu pesadelo, mas foi derrotada pela menina-fera.



Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

O Encontro com o Passado.:
Interceptada por uma mulher na sua chegada em Magnolia para a busca de um item, Dria foi parar em um floresta cuja magia dava vida às memórias das pessoas. Após cumprir a primeira missão, essa mesma magia possibilitou o encontro dela com seu pai, e a chance de ultrapassar seus limites e vencer seus medos.


Última edição por ADM.Erj Euclid em Sex Jun 14, 2013 5:03 pm, editado 1 vez(es)
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Ficha de Personagem
Ficha:

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Re: Dria Galfin

Mensagem por Dria Galfin em Sex Jun 14, 2013 9:42 am

Atualização Forma: Ganou





Código:
[b]Nome:[/b] Ganou
[b]Nível:[/b] 1  [b]Quantas Possui:[/b] 0
[b]Tipo: [/b] [b]Atributo: [/b]Água
[b]Bônus:[/b] (somente a partir do aperfeiçoamento)
[b]Descrição:[/b] Uma forma hibrida de Lobisomem do Ártico com humano, sua pelagem branca é resistente as baixas temperaturas alem de ser resistente e forte concedendo uma leve proteção para a criatura, o uivo desta criatura vem acompanhado do ar gélido do ártico congelando seus inimigos enquanto suas garras fazem o trabalho de rasgar.


[b]Imagens:[/b] [spoiler][img]http://imageshack.us/a/img191/2817/weregarurumonr.jpg[/img][/spoiler]
[b]Restrição: [/b]Esta forma se desfaz quando recebe um golpe do tipo fogo muito forte, ou quando recebe um golpe do tipo terra muito forte.
[b]Técnicas:[/b]
[b]Técnica 1:[/b]
[spoiler][b]Nome:[/b] Uivo congelante
[b]Descrição:[/b] A criatura pucha o ar para dentro de seus pulmões para logo depois solta-lo na forma de um uivo contra seu oponente, o ar frio congela a umidade do ar em volta do peito e boca, criando estacas de gelo de 5cm, com a força do uivo estas são atiradas na direção do ponente.
[b]Restrição:[/b]  Ataques do tipo fogo e terra efetuados contra a criatura enquanto esta pucha o ar, cancelam a magia. Escudos do tipo fogo derretem o gelo, escudos do tipo terra são espessos demais para as estacas perfurarem, como a criatura fica parada e as estacas são arremessadas em apenas uma direção oponentes mais rápidos podem se esquivar facilmente. São lançadas 8 estacas de 5cm em uma área de 1m de largura por 2m de comprimento, alcance 6m, leva 2 posts para a técnica ser re-utilizada.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano+Acerto
[/spoiler]
[b]Técnica 2:[/b]
[spoiler][b]Nome:[/b] Garras Congelante
[b]Descrição:[/b] A criatura cria uma camada de gelo em suas na duas garras separadamente, deixando-as mais afiadas e letais para o próximo golpe.
[b]Restrição:[/b] O gelo dura ate o próximo ataque se desfazendo com o impacto das garras. Ataques ou escudos do tipo Fogo e Terra são imunes ao gelo. Leva 2 posts para a técnica ser re-utilizada.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano+Acerto
[/spoiler]
[b]Ficha:[/b]  http://www.fairytailadventure.com/t6391-dria-galfin#42169
[b]PM:[/b] (Decidido pelo avaliador)


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Re: Dria Galfin

Mensagem por Erj Euclid em Sex Jun 14, 2013 5:04 pm

Actualizado....


Para a próxima obrigo-te a colocar o PM que gasta, mas desta vez passa....


Obs: Finalmente conseguis-te que a forma fosse aprovada.... :P
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Re: Dria Galfin

Mensagem por Dria Galfin em Ter Jul 09, 2013 4:43 pm

Atualizaçao de recompensa

Link da Aventura: http://www.fairytailadventure.com/t6454-o-encontro-com-o-passado
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Re: Dria Galfin

Mensagem por GM.Yume em Ter Jul 09, 2013 5:08 pm

@ Atualizado
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Re: Dria Galfin

Mensagem por Dria Galfin em Qua Jul 10, 2013 5:30 pm

Atualização bonus da Forma Take Over: +4 Destreza +3 Força +3 Vitalidade
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Re: Dria Galfin

Mensagem por kaykay em Qua Jul 10, 2013 7:02 pm

Atualizada ;*


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Re: Dria Galfin

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