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Tetsu Kuroku Midorikawa

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Tetsu Kuroku Midorikawa

Mensagem por ADM. Behemot em Qui Abr 24, 2014 7:54 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Tetsu Kuroku Midorikawa.
Idade: 17.
Altura: 1,76.
Peso: 61 KG.
Sexo: Masculino.
Mão Predominante: Canhoto.
Grupo: Mago.
Cidade Natal: Magnolia.
Localização: Magnolia.

Nível: 1
XP: 0/60
Jewels: 50.000J


~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Grupo em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, +5, + 5) 20  )
Força: 3 +5
Agilidade: 2 
Vitalidade: 3
Inteligência: 3
Destreza:0 +5
Percepção:0 
Carisma:0 +5
Poder Magico:4 



~ Atributos Secundários ~

HP: 50.
PM: 40.

Cálculos :
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.

HP: Vitalidade x 10 + 20
PM: Poder Magico x 5 + 20

(Separe os bônus por cor: Equipamentos, EDC e qualquer outra cor para Vantagens/Desvantagens.)

Dano: 9.
Poder de Fogo: 5.
Acerto: 2. +5
Esquiva: 4.
Bloqueio: 7.
Controle Mágico: 5.
Persuasão: 6. -4
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)

Cálculos:
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.


Dano: Força + ½ Agilidade
Poder de Fogo: Destreza + ½ Percepção
Acerto: Percepção + ½ Destreza
Esquiva: Agilidade + ½ Destreza
Bloqueio: Vitalidade + ½ Força
Controle Mágico: Inteligência + ½ Poder Magico
Persuasão: Carisma + ½ Inteligência
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)




~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: The Knight
Descrição: The Knight é um tipo de magia Reequip, muito semelhante a The Gunner. Enquanto The Gunner consistem em armazenar armas de fogo, The Knight é um pouco mais flexível, pois permite ao mago armazenar armaduras e armas como espadas, foices e todo o tipo de armas, que não sejam armas de fogo. 
Tal como The Gunner, os magos desta magia podem trocar de arma ou armadura de livre vontade, sendo essa troca o gasto de poder magico. Cada armadura e cada arma vai ter as suas características magicas, pois o player pode ter um conjunto ( armadura e arma ) com magia elementar do vento, terra ou outra magia qualquer. 

Nível: 1
XPM: 0/30
~ Vantagens  &  Desvantagens ~

Vantagens:
-Noção Exata do Tempo. (+1 acerto.) (5 pontos)
-Ambidestria. (+1 acerto) (5 pontos)
-Acuidade com Arma.(+3 acerto) (15 pontos)
-

Desvantagens:
-Dupla Personalidade. (-2 persuasão) (10 pontos)
-Mentiroso. (-2 persuasão) (10 pontos)
-
-
~Perícias ~


-Falsificação.
-Mãos leves.
-
~ Ofícios ~

- Ferreiro.
-
-
-
~ Estilo de Combate ~
(Saiba Mais: Clique Aqui!)

- Estilo de Combate:
Nível De Aprimoramento:
XPE:
~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~

Photoplayer: 
PP:

Nome do Personagem: Kuroko - Kuroko no Basket.
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.


~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-



~ INVENTÁRIO~

~ POSSES ~


•Localização: N/A
•Tipo: N/A
•Direitos Da Propriedade: N/A
•Descrição: N/A


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Tetsu Kuroku, ou apenas Kuroku, tem cerca de 1,76 e pesa 61 KG, Tem cabelos azuis assim como seus olhos, vestido sempre com roupas claras, e sempre trajando uma jaqueta.

PERSONALIDADE: Kuroku está sempre bem humorado independente da situação, parece nunca levar uma palavra a sério, no dia a dia se mostra desatento e desastrado, mas não é o que demonstra quando o assunto é magia.

HISTÓRIA: Kuroku nascer em Magnolia, cidade onde vive até hoje, se identifica muito com a cidade e não pretende deixa-la ainda, mostrou vocação para a magia ainda criança, incentivado pela mãe que o criou sozinho nunca soube do paradeiro de seu pai, que em uma missão pela sua guild nunca voltou, com isso, sempre busca aprender cada vez mais sobre magia, e trabalha a magia de reequip, aos seus olhos esse tipo de magia é fascinante e único, seu desejo é de encontrar seu pai um dia e de ter seu nome conhecido mundialmente como o "Mago de Armadura", a busca por uma guild ainda fica guardada, mas seria interessante fazer parte de uma logo, seria o inicio da vida de uma lenda.



~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.





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